أغلى 10 ألعاب فيديو من حيث التكلفة

صناعة الألعاب مربحة لكن هذا لا يعني أن أي شركة صغيرة يمكنها النجاح في ظل وجود الحيتان .. الأمر يحتاج لعمل على عدة جبهات وليس مجرد لعبة رائعة .. هناك المنصات .. الحصريات .. الاضافات .. المعارض .. الاخراج .. القصة .. الرسوميات وغيرها الكثير.

بعض الألعاب تكلف تطويرها أكثر من تكلفة تصوير و إنتاج افلام سينمائية رائعة.

سنلقي هنا نظرة على مجموعة من أكثر الألعاب تكلفة

"Tomb Raider" - $100 million

1- “Tomb Raider” – مئة مليون دولار

باعت اللعبة بنسختها العام الماضي مليون نسخة خلال 48 ساعة فقط، و وصلت مبيعاتها حتى الآن 6.5 مليون نسخة.

"Red Dead Redemption" ~ $100 million

2- Red Dead Redemption – مئة مليون دولار

تريد روك ستار أن تثبت انها قادرة على انتاج العاب متنوعة وناجحة غير GTA وتطلبت هذه اللعبة ست سنوات من التطوير وتأخر اطلاقها عدة مرات

"Grand Theft Auto IV" - $100 million

3- “Grand Theft Auto IV” – مئة مليون دولار

عندما اطلقت هذه النسخة عام 2008 كانت أكثر لعبة تكلفة في التاريخ .. باعت خلال أول يوم فقط من اطلاقها 3.6 مليون نسخة

Disney's "Infinity" - $100 million

4- Infinity – مئة مليون دولار

خسر قطاع الألعاب في ديزني حوالي 1.4 مليار دولار خلال الفترة 2008- 2014 لذا قررت الشركة أن تذهب في منحى آخر في ألعابها فطورت Infinity والتي تتوقع أن تحقق منها عائدات تصل إلى مليار دولار

"Max Payne 3" - $105 million

5- “Max Payne 3” – مئة و خمس مليون دولار

من روك ستار أيضاً تأخرت هذه النسخة من 2009 حتى 2012 ولم تبع منها كثيراً مقارنة بالألعاب السابقة حيث باعت 440 ألف نسخة خلال أول شهر وهو أقل بكثير من التوقعات التي كانت تدور حول 4 مليون وحدة.

بعد عام من اطلاقها حققت اللعبة ايرادات تساوي التكاليف

"Final Fantasy VII" - $145 million

6- “Final Fantasy VII” – مئة و خمس و اربعين مليون دولار

حصلت اللعبة على ميزانية تسويق 100 مليون دولار

"Star Wars: The Old Republic" - $150 million to $200 million

7-“Star Wars: The Old Republic” – ما بين مئة وخمسين وحتى مئتي مليون دولار

باعت النسخة بسعر 60$ و كان هناك رسوم اشتراك شهرية لشخصيات معينة تصل الى 15 دولار وحققت مليون مشترك خلال ثلاثة أيام فقط بعد إطلاقها. لاحظ التنوع في النموذج الربحي للعبة بين بيع الأصل و الاشتراكات

"Call of Duty: Modern Warfare 2" - $200 million

8- “Call of Duty: Modern Warfare 2” – مئتي مليون دولار

بالاصل لم تكلف اللعبة سوى 50 مليون دولار لإنتاجها والباقي صرف على التسويق و التوزيع.

"Grand Theft Auto V" - $137.5 million to $265 million

9- “Grand Theft Auto V” ما بين 137.5 مليون وحتى 265 مليون دولار

طبعاً لاتفصح عادة شركات الألعاب عن تكاليف تطوير ألعابها لذا كلها أرقام تقديرية

حصلت اللعبة على سبعة أرقام قياسية بما فيها أفضل لعبة قتالية مبيعاً حيث باعت بقيمة 800 مليون دولارخلال أول يوم من اطلاقها و كانت أسرع لعبة تحقق ايرادات مليار دولار

"Destiny" - $500 million

10- “Destiny” – نصف مليار دولار

تعد اللعبة الأغلى من حيث كلفة الإنتاج .. 500 مليون دولار منها 140 مليون دولار تكاليف التطوير ما بين المطور والناشر والباقي تكاليف التسويق و التوزيع.

لنفهم هذه الأرقام بشكل أوضح .. انظر لأغلى فلم من حيث التكلفة كان Pirates of the Caribbean: At World’s End حيث كلف 300 مليون دولار فقط

2 Comments
  1. تلقيم says

    صراحة لا أجد مشكلة كمنتج فى أن أدفع هذة المبالغ مادامت ستحقق على الأقل 50 بالمئة أرباح ، بالإضافة أيضاً لأن الألعاب فى الجيل الحالى تقدم تجربة أفضل من أفلام السينما كونها تشركك فى أحداث اللعبة وتتفاعل معها بأكثر من شخصية فى بعض الألعاب

  2. زائر says

    بهذه المقالة أنت حطمت امال من كانوا يحلمون بإنشاء لعبة 🙂

    بالنسبة للأخ “تلقيم”

    المشكلة من أين ستأتي بهذا المبلغ ؟ أقل لعبة في القائمة كلفت 100 مليون دولار | شيء جنوني

    لو قضيت طيلة حياتي لايمكنني جمع 20% من هذا المبلغ .

Comments are closed.